平庸太空西部片——《超级少女》(30部太空科幻电影) ypxx.net

平庸太空西部片——《超级少女》

今天聊聊美国电影《超级少女》。

片名Supergirl / Supergirl: Woman of Tomorrow (2026),别名超女(港) / 超少女(台) / 超级少女:明日之女 / 超级女孩:明日之姝。

本片改编自DC漫画《超级少女:明日之女》,讲述超级少女卡拉·佐‑艾尔遇上灭门孤女露丝耶。凶狠的星际土匪克雷姆血洗露丝耶的家庭,还下毒伤害卡拉宠物氪普托。卡拉本无意卷入凡人的血海深仇,可狗狗只剩短短三天的存活时限,她不得不跨越各个异星世界找土匪拿解药。

影片没有宏大的宇宙毁灭危机,就是一个女孩想要救狗。卡拉不想落脚地球,地球的黄太阳会把氪星人的力量完全激活,也会让她清醒面对过往的伤痛。她偏爱游荡在红太阳照耀的偏远星球,红太阳会压制她全部超能力,酒精可以切实麻痹神经。

表弟超人在地球活在普通人的温情环境,心底永远保有一份对人性的乐观。卡拉不一样,她亲身见证母星文明的消亡。两个人性格形成鲜明对照,超人多次发来通讯邀请她来到地球,卡拉总是回避。她害怕再次拥有牵挂,又再一次体会失去的滋味。

故事的开篇气质很像太空版大地惊雷。一个满心仇恨的孩子,找到一个满身伤痕、不想管世间闲事的强者,强行拖拽对方踏入复仇旅途。将西部荒野换成了光怪陆离的宇宙角落。大家原以为故事会深挖两代幸存者对于仇恨的不同理解,可电影后续却越走越偏。

女主角米莉·奥尔科克的表演没问题,在《龙之家族》里已经证明了自己,在这里演活了一个满身裂痕的卡拉。不是模板化的超级英雄,更多是宿醉后的疲惫。她不是一个更弱的女版超人,而是一个更愤怒更破碎的人。她不会时刻摆出英雄姿态,多数时候都是随性邋遢的行头,混迹外星底层人群。

但话又说回来,演技归演技,颜值则另说,高颜值的演员演技好的也很多,但为了政治正确,就是要用低颜值演员,西方审美全面降级害的观众也跟着遭罪。美剧《超级少女》烂成啥样了,但丝毫不影响梅利莎·拜诺伊斯特俘获观众。

整部电影花大量篇幅反复传递复仇会吞噬灵魂的观念,露丝耶千万不要亲手杀死克雷姆。卡拉一遍一遍告诫少女,沾满仇人的鲜血之后,你再也回不到从前的自己。露丝耶在旅途之中,也慢慢丢掉了复仇执念,完成精神层面的成长。

可结果刚刚劝完别人的卡拉亲手宰了反派。前面所有关于仇恨的说教,一瞬间显得格外苍白。影片没有认真处理这次行为带来的精神代价。杀戮结束之后,镜头立刻切向狗狗搞笑桥段,造成严重的调性割裂。

漫画里卡拉没有亲手处决反派。电影修改关键情节,把抉择从少女手中夺走。露丝耶失去完成自我蜕变最重要的机会,卡拉的杀戮反而作为她走向英雄路的节点,这套逻辑很难说服观众。

本片预算达到1.7亿美元,可视听完成度,配不上这样的投入。摄影拥有宏大宇宙场面,但人物面部光线常常昏暗浑浊。大量夜景和外星外景,画面灰蒙蒙,很多细节糊成一团。

剪辑也有问题,文戏尚可捕捉人物情绪,一进入打斗镜头就十分稀碎,动作逻辑混乱。观众看不清打斗双方位置,也看不清招式往来,只剩下满屏光污染。

世界观设计有几分《银河护卫队》的影子,形形色色外星酒馆,形形色色异星居民,结果是高度趋同,大多是荒漠、废土风,没有原作缤纷绚烂的宇宙美感。看起来很热闹,实际很单调空洞。

影片导演不是詹姆斯·古恩,可整部片子到处能够看见他的创作烙印。落魄的主角,宇宙公路冒险,插科打诨的反英雄配角,混搭流行金曲,痛苦底色之下穿插低俗搞笑段子。

这套模式用来塑造二流三线角色可以达到不错效果,但要用到超级少女身上就不行了。

人们喜欢长得坏坏的角色,并不喜欢长坏了的。卡拉可以颓废、叛逆、满身伤痕,但不能一直停留在摆酷耍朋克符号。外在标签堆砌再多,填补不了人物内心逻辑的缺口。

DCU重启之后把希望寄托在这套成熟套路之上,可一流超级英雄故事不能只是恶趣味和耍酷,更需要探讨身份、创伤、责任,敢于直面沉重命题,而不是用段子来回避深度。如果持续这样妥协改编,预计DCU不久后就要再次献祭闪电侠了。

这部电影更像是在完成任务。

卡拉酗酒、满嘴脏话显然不适合小孩子看,故事套路化、反派、动作戏、视觉都很平庸,也不适合成年观众。结局把原著的核心精神改得面目全非,漫画粉丝看了也只会生气。

那么就只剩下DC的打卡型观众了,大家看了《超人》就顺带看看《超级少女》。但只是为了拍摄而拍摄,那就失去意义了,单纯只是为了推出这个角色,而不是为了讲好故事,那就很糟糕了。

改编高口碑漫画本是一个很稳当的事情,结果这部电影只是用了漫画基础故事框架,丢掉原作最珍贵的精神内核。

剪辑、剧本逻辑、主题表达全都掉链子,主角选择也是过于正确,导致网上梗图一堆,最终只能交出一部优缺点撕裂的作品。

超级少女讲的是明日之女。明日代表希望,代表走出过往伤痛,向前行,但DCU这一通操作下来,让人看不到希望。超级英雄电影不能永远依赖万能模板,想要真正打造宇宙,还是要踏踏实实打磨故事逻辑。

角色过于正确,

处理流于表面。