
上色发脏,是我练插画时最难啃的一块。明明颜色单看都挺好看,画到画面上就灰扑扑、脏兮兮,怎么调都不对劲。折腾了很久,后来才发现,问题多半出在明暗关系上,而不在颜色本身。把明暗想清楚了,上色自然就干净了。
很多新手包括我,一上色就急着找颜色,却忘了颜色是依附在明暗之上的。哪怕颜色选得再好看,如果明暗关系混乱,该亮的地方不亮、该暗的地方不暗,画面照样显得脏。所以上色之前,先花点时间把明暗关系理清楚,比急着涂色重要得多。
理清明暗,最好的办法是先做单色练习。用单一颜色,把画面的亮部、暗部、中间调画出来,先不管颜色对不对,只管体积和光感对不对。这一步做好了,再往上面叠颜色,画面就稳了。我后来发现,很多看起来漂亮的图,底层都有一个清晰、干净的明暗稿。
明暗分组,是另一个关键思路。不要一个细节一个细节地画明暗,而是把受光的部分和背光的部分各自归成一组。光从哪边来,哪里整体偏亮,哪里整体偏暗,先有一个大的分组概念。大的明暗关系对了,再往细节里填,就不会乱。
还有一个让颜色显脏的常见原因,是过多地使用黑和灰来压暗部。暗部不是简单地加深颜色,而是可以有倾向性地偏冷或偏暖。暗部偏冷、亮部偏暖,或者反过来,画面会显得丰富又干净。只用黑压暗部,颜色容易发闷、发脏。
上色想稳定,核心就是把明暗想明白再动手。先理清大的亮暗分组,再往细节里加颜色,最后控制暗部的色相倾向。这一套流程走顺了,画面干净不少,返工也跟着少。上色靠的是一套可以复用的思路,而不只是感觉。














