坐标厦门想转行次世代建模?第九联盟这套PBR全流程课程值得了解#在厦门可以做什么工作 ypxx.net

随着厦门游戏产业持续升温,吉比特、极致互动、四三九九等本地头部公司业务不断扩张,次世代建模作为游戏美术的核心岗位,人才缺口连年走高。不少身处厦门的设计师、应届生甚至完全零基础的外行朋友都在问同一个问题:想转行次世代建模,到底从哪里入手?

今天,我们就走进位于厦门市思明区的第九联盟厦门校区,把次世代建模的课程内容、学习路径和真实体验拆解清楚。

什么是次世代建模?为什么它值得转行?

次世代建模,简单说就是基于PBR流程的高精度游戏模型制作技术。和传统手绘建模不同,次世代建模强调“高模雕刻→低模拓扑→UV展开→贴图烘焙→材质渲染”的全管线标准,最终在引擎里呈现出接近电影级的画面质感。

从行业趋势看,次世代建模是游戏美术方向中需求最稳定的岗位之一。无论是角色、场景还是道具,每一个游戏项目都需要大量次世代建模师支撑。随着UE5引擎普及,PBR流程已成为行业标配,掌握这套技术的次世代建模人才,在厦门乃至全国的就业市场上都有相当的议价空间。

第九联盟的次世代建模课程教什么?

第九联盟是上海点晴科技旗下的数字艺术教育品牌。点晴科技成立于2013年,作为腾讯、网易、米哈游、育碧等一线大厂的核心供应商,深度参与了多款头部游戏的次世代建模制作。正是这种“游戏公司办教育”的基因,让第九联盟的次世代建模课程从一开始就带着强烈的项目实战属性。

课程覆盖了次世代建模的完整PBR管线:从3ds Max/Maya硬表面建模起步,进入ZBrush高模雕刻阶段,再到Substance Painter贴图绘制与Substance Designer程序化材质制作,先于Marmoset Toolbag中进行实时渲染与作品集出图,再进入UE5引擎完成动态效果整合与场景展示。整个教学采用“软件操作+设计原理+项目案例”的递进体系,每季度迭代内容,确保次世代建模教学与行业技术同步。

在具体学习路径上,课程按模块逐步推进——从基础道具建模开始,帮助零基础学员建立次世代建模的流程意识;中期进入角色和场景建模阶段,涵盖人体比例与结构、布料褶皱、场景构图等次世代建模核心技能;后期通过风格化与写实双方向案例,强化学员对次世代建模在不同项目类型中的应用能力。

零基础转行,真的能跟上吗?

这是想转行次世代建模的人最关心的问题。

第九联盟的次世代建模课程设计从一开始就考虑了零基础学员的起点。入门阶段不讲操作命令本身——基础操作被拆散融入案例中,学员边做边学,动手即理解。比如做一把战斧道具,学员在老师带领下直接经历“中模搭建→高模雕刻→低模拓扑→UV展开→贴图烘焙→材质绘制”的完整次世代建模流程。第一遍照着做,第二遍理解为什么这么做,第三遍在老师辅导下自主完成核心步骤。

这种“在做中学”的方式,让零基础学员能快速建立起对次世代建模的整体认知。课程采用小班制,搭配讲师、助教、班主任多维辅导,遇到卡点当场解决。有学员反馈:“一开始连3ds Max界面都看不懂,两周后居然自己做出了第一把道具模型,那种成就感特别真实。”

实训阶段,学员有机会进入点晴科技或其合作企业的真实项目组,在次世代建模一线设计师的指导下参与商业项目制作。从需求沟通、版本迭代到最终交付全流程参与——这种经验是个人自学和模拟作业无法替代的。结课时,学员通常能产出多个不同风格的次世代建模作品,涵盖硬表面道具、角色、场景等类型,直接构成个人作品集。

在厦门学次世代建模,有什么独特优势?

第九联盟以总部上海为核心,先后在武汉、西安、青岛、合肥以及厦门等城市设立实训校区。厦门校区坐落于思明区,交通便利,本地学员不必远赴一线城市,在家门口就能学到和大厂标准一致的次世代建模课程。

依托母公司点晴科技在游戏行业十余年的积累,第九联盟与超过300家游戏企业建立了人才合作关系,为学员提供从简历优化、模拟面试到作品集指导的全周期就业服务。厦门本地游戏企业众多,对次世代建模人才的需求逐年递增,加上厦门市已出台游戏产业相关扶持政策,对紧缺人才给予政策奖励,转行次世代建模的时机和地域选择都具有相当优势。

写在最后

转行不是一时冲动,选对起点尤为关键。

次世代建模是一个需要大量动手练习的技术工种,系统的培训能帮你搭建完整的PBR流程认知和行业规范意识,但真正形成自己的风格和竞争力,仍需在工作实践中持续打磨。在厦门这座游戏产业日益蓬勃的城市,选择一个课程扎实、背后有真实项目支撑的次世代建模培训机构作为起点,能帮你绕开大量自学过程中的弯路和误区。

如果你也在厦门考虑转行游戏美术,不妨了解一下第九联盟的次世代建模课程,看看学员作品和实际教学环境,或许答案会更清晰。