
项目描述 Holy Trinity教堂
地址:本地PC端运行(或WebGL端部署链接)
项目功能:
庭院漫游:第一人称视角自由行走(WASD+鼠标),视频中完整还原了教堂的哥特式尖拱窗、玫瑰窗、钟楼、城墙垛口及周边铁艺栏杆与街景细节,纹理高精度贴合,建筑轮廓细腻逼真。工程含超270万三角面网格,依托Unity地形与光照系统呈现黄昏氛围下的沉浸式第一人称漫游效果。项目适用于文化遗产保护、虚拟展示、游戏场景及教学演示,体现了从实景采集到实时渲染的完整三维重建工作流程。
技术栈
层级 技术
游戏引擎 Unity 3D (2021 LTS)
编程语言 C#
UI系统 UGUI、TextMeshPro、Raycast射线检测
多媒体 Video Player、Audio Source
运行环境
开发工具:Unity Editor、Visual Studio
运行环境:Windows 10/11 或 WebGL
此配置为本人调试所用,仅供参考
项目技术:
交互核心:Unity C# 与 UGUI 组件
以上系统源码经过技术整理与调试,确保能正常运行
项目截图






















