

-Yeeeees,我们是你的设计生涯加油站!-
近期,李飞飞团队开发便携式数据采集系统ARCap,它利用增强现实(AR)反馈辅助用户收集高质量的机器人操作示范数据。该系统通过视觉和触觉反馈指导用户,使得即使是初学者也能收集到符合机器人运动学和避免碰撞的数据。ARCap开源且易于校准,有助于机器人在复杂环境中执行任务。

当虚拟机器人违反约束时,ARCap 会发送视觉触觉反馈。
由此可见,在数字化时代,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术正逐渐成为艺术与设计领域的重要工具。VR技术通过创造沉浸式环境,让用户仿佛置身于一个完全虚拟的世界,从而激发全新的创作视角与互动方式;而AR技术则通过将虚拟信息叠加在现实世界之上,增强用户对现实的感知,使创作内容与现实环境融为一体。
并且这两种技术的结合不仅拓展了艺术设计的创作边界,还为观众提供了更具沉浸感和互动性的体验,重新定义了艺术表达与观众参与的形式,为设计的未来发展注入了无限可能。

我国的政策也因此不断往虚拟现实行业倾斜。工信部、教育部等五部门联合发布的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》明确提出,到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业。

* 添加小yeah(Angela988L) 助力申请~
在科技创新和利好政策的双重推动下,VR和AR技术正以迅猛的速度在各个领域得到应用和普及,逐渐改变人们的工作、生活和娱乐方式。同样的,随着市场需求的不断增长,掌握VR/AR技术的人才将成为未来就业市场的核心竞争力,他们不仅能够参与前沿技术的研发与应用,还将推动行业的转型升级和创新发展。据普华永道所发布的“Seeing is believing(眼见为实)”报告显示,到2030年,我国对VR/AR人才的岗位需求将达到682.26万。

因此,对于咱们艺术设计背景的同学们来说,入行VR/AR具有很大的优势!类似于:游戏开发、虚拟体验设计、概念设计、AR辅助设计、场景设计、角色设计、沉浸式用户体验、3D建模、渲染等需要大量的设计人才去完成。




图源 |BOSS直聘
并且申请交互设计、游戏设计、数字媒体等专业的同学们也会在作品集中体现这些新兴技术的元素。那有没有AR / VR的专业可以申请呢?今天YES就带你一探究竟!

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伦敦艺术大学
伦敦艺术大学(University of the Arts London),简称“伦艺”“UAL”, 前身为伦敦学院(The London Institute)1986年成立于英国伦敦,采用书院联邦制。
MA Virtual Reality
虚拟现实 (VR) 硕士课程提供了探索和开发 VR 技术在电影制作、视觉效果 (VFX)、动画、游戏和沉浸式增强现实 (AR) 体验中的应用的机会。
课程概述
MA Virtual Reality 将为你提供在一系列媒体平台上测试和开发虚拟体验所需的技术资源和专家指导,包括 3D 计算机动画、360 度电影制作、游戏和交互式 AR 应用程序。

- 你将尝试使用这些技术的新方法,并探索这些虚拟体验的设计和概念化管道。
- 在第 1 学期和第 2 学期中,您将有机会探索和利用一系列 VR 软件流程,包括 VR 绘画、3D 建模和环境设计、360 度视频捕捉和游戏开发。
- 该课程为您进入快速增长的 VR 行业以及动画、电影、电视、游戏和营销等行业做好准备,这些行业都在迅速采用 VR 技术。
课程设置
我们围绕社会和种族正义以及环境可持续性的原则设计了我们的课程,以确保学习成果反映出迫切需要,使你具备道德实践的理解、技能和价值观,并赋予你为公平的未来而努力的能力。
每门课程都分为学分等级的单元。最小单位大小为 20 个积分。硕士课程结构涉及五个单元,共 180 学分。


申请条件
- 个人陈述
- 推荐信
- 简历
- 作品集
- 英语语言要求:雅思不低于6.5,各单项不低于5.5

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布里斯托大学
布里斯托大学(University of Bristol),简称布大,始建于1876年,位于英格兰西南部城市布里斯托,是一所公立研究型大学。
布里斯托大学是红砖大学、罗素大学集团、科英布拉集团、世界大学联盟、国际大学气候联盟、欧洲大学协会成员。布里斯托大学2024QS世界大学排名第55名。
MA Immersive Arts (Virtual and Augmented Reality)
创意技术以及互动和沉浸式媒体正在改变我们体验和参与文化的方式。虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR) 和混合现实 (MR) 正在广泛的行业中使用,包括游戏和娱乐;剧院和现场活动;博物馆和遗产;营销、广告和旅游;建筑和设计以及模拟和医疗保健。

课程概述
这个硕士课程将使你能够将你在创意艺术(如写作、戏剧、电影或音乐制作)方面的学习和经验转化为制作引人入胜的沉浸式内容和设计创新的互动体验。我们将为你提供技术技能和知识,让你在这个令人兴奋且快速增长的领域取得成功。
在整个课程中,你将向世界领先的学者和开创性的思想领袖学习,并与富有创意的行业合作伙伴密切合作。该硕士课程为学生提供:
- 使用虚拟现实、增强现实和互动媒体的创意技能和知识;
- 创意技术和沉浸式叙事方面的批判性、理论和实践技能,这些技能是有效的扩展现实体验 (XR) 的基础;
- 能够全面考虑数字内容的创建、交付和消费过程,以便为一系列受众制作互动媒体,同时满足技术限制并解决实时行业简报;
- 通过与沉浸式技术硕士(虚拟现实和增强现实)的学生合作,将创意艺术和计算机科学/软件开发的技能结合起来,跨学科工作,为各种环境创造引人入胜的沉浸式体验的能力;
- 负责任的创新和创业技能,成为沉浸式行业初创公司的下一代领导者。

Yes Design Rong同学作品集
获 爱丁堡大学
布里斯托大学
伦敦艺术大学
伦敦大学金史密斯学院
格拉斯哥艺术学院 等院校录取
课程设置
你将了解支撑沉浸式媒体的基本技术、使用这些技术可以实现的各种应用程序和体验,以及该行业的广泛机会。你将体验和讨论鼓舞人心的例子,涵盖沉浸式理论、沉浸式和交互式媒体的历史以及新兴技术和方法。这将使你能够在该领域定位你的实践,并批判性地反思该行业的发展情况。
你将了解在开发沉浸式体验时应考虑的道德考虑。虚拟现实和增强现实需要新形式的非线性叙事,你将发展对互动叙事、非线性戏剧构作以及如何构建引人入胜的体验的理解。你将探索创意内容创作、制作 360 度视频和空间音频、动作捕捉、导演或在虚拟环境和 AR 场景中表演。你将学习如何设计交互以进一步让观众沉浸在动作中,让他们能够理解沉浸式体验的展开方式,并了解体验如何影响玩家/用户。


申请条件
- 简历
- 个人陈述
- 成绩单
- 英语语言要求:雅思不低于6.5;托福不低于88分

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伦敦大学金史密斯学院
伦敦大学金史密斯学院(Goldsmiths, University of London)又译金匠学院,以工艺和娱乐学院(Goldsmiths' Technical and Recreative Institute)之名创立于1891年,并于1904年加入伦敦大学联盟,更名为伦敦大学金史密斯学院(Goldsmiths, University of London)。Goldsmiths是伦敦大学联盟的一份子,被英国学生票选为最有创意和政治性的大学之一。
MA/MSc Virtual & Augmented Reality
沉浸式体验,包括虚拟现实和增强现实,是 21 世纪出现的最令人兴奋的新媒体。在这个硕士课程中,你将面临一个千载难逢的挑战:塑造和开拓一种已经对我们的社会产生重大影响的媒介。
你将有机会根据自己的兴趣在两种不同的途径之间进行选择。
— 3D 图形和用户体验途径 (MA)
— 编程和计算机科学途径 (MSc)
对于每个途径,你可以选择完成实习或自主研究项目。

- 你将创建由媒体的技术和心理学提供的虚拟现实和增强现实,因此你可以创建强大的体验,充分利用其独特功能。
- 这项技术用于各种行业,包括医学、广告、新闻和心理健康治疗。毕业后,你将具备在这些行业以及更传统的游戏和电影角色中工作的技能。
- 我们将虚拟现实和增强现实视为相互关联的技术——你将在这两个领域以及将两者相结合的各种类型的混合现实中工作。你还可以学习其他可应用于虚拟现实和增强现实的计算领域,如数据可视化、互动艺术、游戏技术、机器学习和人工智能。
- 该计划由 XR 研究领域的两位领先研究人员共同领导。你将与来自 SeeVR 研究实验室的 10+ XR 研究人员(研究人员和博士生)组成的强大团队合作。
- 除了由 VR/AR 体验领域的领先专家授课外,你还将受益于我们与广泛的 VR 公司网络的链接。我们定期欢迎他们来校园发表演讲。
- 我们提供工作实习计划,帮助你开启 VR 职业生涯。

课程设置
授课课程和讲座提供了主题的概述,我们鼓励您辅以精读,以便在研讨会上进行演示和讨论。
评估建立在讲座和研讨会的基础上,因此您需要参加所有授课课程,以积累知识和自己对所选学科的理解。


申请条件
- 学历详情
- 推荐信
- 成绩单
- 个人陈述
- 作品集
- 英语语言要求:雅思不低于6.5,各单项不低于6.0

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格拉斯哥艺术学院
格拉斯哥艺术学院(The Glasgow School of Art,简称GSA)成立于1845年,是英国久负盛名和最古老的苏格兰地区的艺术桂冠,也是现存为数不多的独立艺术院校之一,享誉欧洲。学院位于英国苏格兰第一大城市格拉斯哥市,被列为英国顶级专业视觉艺术机构,仅次于皇家艺术学院和伦敦艺术大学是一所名副其实的世界顶级艺术类院校。
MSc Serious Games & Virtual Reality
理学硕士为学生提供技能,成为这个令人兴奋和快速发展的领域的关键创新者。理学硕士为学生提供可转移的技能,以设计,开发和分析一系列应用领域的游戏和模拟,并在游戏技术的重要应用中进行跨学科研究,特别是在医疗保健,教育和培训方面。
随着虚拟现实和交互技术接近主流采用,沉浸式游戏技术在工程、医学和家庭中的应用新机遇正在使游戏成为全球创新的前沿。

课程设置
在创新与技术学院 ,我们已经拥有多年为工业,医疗,遗产和教育客户开展各种严肃游戏项目的经验,基于我们在3D建模和动画,动作捕捉技术和软件开发方面的研究和专业知识。我们很高兴能够与这个理学硕士分享我们的经验和专业知识。

入学要求
该硕士本质上是高度跨学科的,并接受来自各种背景的学生。但是,以下任何学科的荣誉学位或同等专业实践将特别有益:
● 3D艺术与设计、产品设计、数字媒体、数字艺术、3D建模与动画
● 计算机科学或计算机图形学
● 电脑游戏编程、游戏开发、游戏设计、游戏艺术、3D 建模和动画、互动系统
来自其他学科的高素质毕业生,如果他们能够表现出对严肃游戏开发或虚拟现实领域的兴趣和能力,则可以考虑。
申请条件
- 个人陈述(500词左右)
- 推荐信(1-2封)
- 本科学位证明
- 英语语言要求:雅思6.5,单科不低于6
- 作品集

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纽约大学
纽约大学(NYU,New York University),成立于1831年4月18日始建,位于美国纽约市,是一所世界顶尖私立研究型大学,还是全美境内办学规模最大的私立名校之一,25所新常春藤名校之一,美国大学协会成员。

MPS: Interaction Telecommunication Program
ITP 的使命是探索通信技术的富有想象力的使用。
我们不仅仅专注于教授技术技能。相反,我们专注于批判性思维、创造性探索和学习如何学习的能力。
# 课程概述
ITP是一个艺术和技术交汇的创新环境,重视多样性,鼓励合作。被ITP录取不需要设计或计算机编程背景。该系正在寻找来自不同教育和专业背景的硕士学位申请人,他们希望利用交互式多媒体技术探索和创造新的交流和表达形式。

课程设置
ITP 是一个为期两年的全日制学习课程,可获得专业研究硕士 (MPS) 学位。该学位要求在三级结构中完成至少 60 个研究生学分。ITP 是一个全日制课程,因此学生每学期必须获得 12-18 个学分才能保持全日制身份。可以在最后一个学期进行非全日制(低于 12 个学分)以达到至少 60 个学分才能毕业。并且ITP是STEM课程。

申请条件
- 个人陈述(1000字)
- 简历
- 两封推荐信
- 成绩单
- 2分钟的介绍视频
- 作品集
- 英语语言成绩

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南加州大学
南加利福尼亚大学(University of Southern California, USC),又称南加州大学,简称“南加大”。它位于美国加利福尼亚州洛杉矶市,创立于1880年,是美国西海岸最古老的私立研究型大学,是美国大学协会、环太平洋大学联盟成员之一。

Master of Fine Arts in Interactive Media
互动媒体部门提供互动媒体艺术硕士学位,并为非专业学生提供一些基于计算机的娱乐课程。该部门的基本理念与学校课程的基本理念一致,强调表达的创造力、实验和卓越的执行力。秋季学期大约有 15 名学生入学(没有春季入学)。
该计划旨在为学生在新兴的互动娱乐领域的创意职业做好准备。虽然该程序不需要高级计算机功能,但建议熟悉并熟悉基于计算机的创作和生产/后期制作工具。
交互式媒体的创建需要结合电影和电视等传统媒体的技能,以及对交互性对体验质量影响的深刻理解。因此,我们强调并鼓励与其他电影艺术课程的学生合作。
课程设置
互动媒体 MFA 是一个为期三年的强化课程,需要 50 个学分,其中 26 个是必修课,24 个是从多个核心领域分组中选择的选修课。学生必须参加至少 6 个学分的表达工作室,学习创建互动媒体所涉及的广泛技能,至少 2 个专业选修课单元,2 个单元的培养技术技能的选修课和另外 6 个单元的选修课,以打造该领域的专业。八个单元的选修课完全开放供全校探索。申请该学位的总学分的三分之二必须在 500 级别上修读,因此必须至少修读 12 500 个级别的选修学分。学生应在第二学期后的暑假参加实习或专业的工作环境。


申请条件
- 个人陈述
- 作品集
- 英语语言要求:托福不低于100分,子分数不低于20分;雅思总分为 7.0
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