

11月5日,第九届中国国际进口博览会在国家会展中心(上海)盛大开展。位于3、4号馆夹层W3号展位的四川馆以“蜀里安逸·好物荟萃”为主题精彩亮相。
屏幕上,7只小动物结伴穿行山林;一旁的数字城市里,街巷、楼宇与道路被搬进虚拟空间。一个用AI讲述四川故事,一个让城市成为机器人的“练习场”。11月5日,第九届中国国际进口博览会开幕,走进以“蜀里安逸·好物荟萃”为主题的四川馆,文化创意与前沿科技交织呈现,勾勒出四川产业创新的不同侧面。
从文化资源到数字表达,“故事”有了新讲法
“来进博会,主要是用AIGC做数字化内容,用AI技术讲好中国故事,宣传四川文化。”站在展台前,四川时刻互动科技有限公司品牌总监周栋告诉记者,这些作品,既有为甘孜州雅江县拍摄的文旅宣传片,也有2026年熊猫消费节“乐享天府”内容,还有9月才上线全球的《归途七侠奇遇记》。

四川馆展区
为什么选择用AI讲四川故事?在周栋看来,四川有丰富的文化资源和鲜明的地域特色,三星堆、大熊猫以及各地独具魅力的文化元素,都是值得持续挖掘的创作素材。“AI技术要解决的,是如何把这些故事讲出来、讲得更生动,让更多人愿意看、看得懂。”
“AI技术现在比较普及了,但一个好故事,还是要从一个元素、从它的IP基础开始。”周栋说。技术可以提高内容生产效率,但真正决定作品生命力的,仍然是故事本身。为此,团队从剧本创作到作品呈现,始终围绕IP内容打磨,还邀请小朋友看片、提意见,希望让故事更贴近孩子的喜好。
《归途七侠奇遇记》正是这一探索的成果。7只小动物结伴寻亲,一路上遇到的山林、动物和生态知识,都被融入剧情。今年9月,该作品获得2026成都国际数字文创创新应用大赛AIGC创意赛道一等奖,随后又在2026横店微短剧之夜获得“年度优秀AI作品奖”和“年度优秀编剧奖”。
从文旅宣传片到消费场景内容,再到面向全球的动画作品,四川文化资源正借助数字技术寻找更多表达方式。周栋称,希望以AI为载体,将《归途七侠奇遇记》以及四川更多文化IP推向国际,让四川文化拥有更广泛的知名度。

四川馆精心设置了“数智荟、好礼荟、美食荟、臻选荟”四大展示区。
进博会上,四川馆通过好礼荟、美食荟、臻选荟、数智荟四大主题展区,78家企业携170件特色展品参展,其中19家企业带来首发首秀新品,25家企业入选“川字号”优品100,集中呈现特色产业与创新成果。从首届进博会至今,四川参展规模稳步扩大。据统计,截至10月31日,四川本届进博会注册单位数2335家(企业数1931家),注册人员数4815人(企业人数2853人)。

四川馆美食荟展区,种类丰富的各种特色小吃吸引市民了解品尝。

在四川馆好礼荟展区,市民品尝川茶。
数字城市到机器人训练,技术积累打开新空间
AIGC让文化有了新的表达方式,在数字科技领域,四川企业亦在尝试让多年积累的技术找到更广阔的应用场景。

展馆展出的巡检机器狗吸引市民上前了解。
在四川见山科技有限责任公司的展示屏上,一座与现实同比例还原的“数字孪生城市”颇为醒目。过去几年,这家以空间智能为核心的企业,持续将现实中的道路、楼宇、管网等城市要素,通过自研算法和空间数据积累,构建可实时可视、可交互、可复用于行业应用的数字孪生城市底座,让城市规划、建设与运营在同一套空间数据上“看得清、算得准、用得上”。
如今,这套底座正被赋予更大的想象空间:不只是还原城市,更要让机器人在虚拟城市场景里学习和训练。
“现在,我们想把这台‘电脑里的城市’,变成机器人成长的练习场。”公司海外事业部总监张汝铭用一句通俗的话,讲出了企业的新方向。
技术积累,最终要落到应用场景中。
张汝铭说,企业既可为工业、交通等领域提供训练数据,也在推进机器人训练、城市底座场景建设等业务。过去服务城市治理的数字化能力,正成为机器人训练的新供给。
这种延伸也打开了新的市场。今年是见山科技出海元年,4个月内新签3个项目、落地东南亚。对这家在城市数字孪生领域深耕十年的成都企业来说,进博会既是展示技术的窗口,也是把技术能力推向国际市场、寻找合作伙伴的重要平台。

四川馆内人头攒动,不少参观者驻足品鉴、洽谈合作,现场气氛热烈。
进博会是观察中国市场、链接全球资源的重要窗口,也是企业展示创新成果、拓展合作机遇的平台。四川馆,既有四川特色产品和文化资源的集中呈现,也有新技术、新业态与产业发展相互碰撞的生动实践。随着数字技术不断融入文化创意和实体产业,四川故事正以更多元的方式走向世界,企业也在更广阔的市场中寻找新的增长空间。















